3Dオブジェクト > メソッド

setMaterial

void setMaterial( mat )
あたえられたマテリアルを、このオブジェクトの表面材質として適用します。

パラメータ
mat - Materialオブジェクト

文例
//立方体をつくる
var c = new Cube(10, 10, 10, "#ffffff");
    
//マテリアルをつくる
var m = new Material( {    
    diffuseColor :"#ffffff",
    specularColor :"#111111",
    shininess :30,
    transparency :1.0
});

//立方体にマテリアルを適用する
c.setMaterial(m);