void setMaterial( mat )
あたえられたマテリアルを、このオブジェクトの表面材質として適用します。
パラメータ
文例
//立方体をつくる
var c = new Cube(10, 10, 10, "#ffffff");
//マテリアルをつくる
var m = new Material( {
diffuseColor :"#ffffff",
specularColor :"#111111",
shininess :30,
transparency :1.0
});
//立方体にマテリアルを適用する
c.setMaterial(m);